Tampilkan postingan dengan label STMIK Banjarbaru. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label STMIK Banjarbaru. Tampilkan semua postingan

Jumat, 04 November 2011

Tugas Komas " Artikel "

Posted by Mayank Sari 20.20, under , | 1 comment

KOMPUTER DAN MASYARAKAT


 1. Haruskah Webcam diinstall di ruang kelas agar orang tua dapat mengamati anak – anak mereka dari rumah atau tempat kerja via internet??

Webcam maupun CCTV adalah suatu komponen peripheral bagian dari komputer yang berupa kamera dan disambungkan ke suatu komputer server yang dapat diakses melalui komputer – komputer jejaring maupun internet. Webcam dan cctv camera dapat diletakkan pada tiap ruangan seperti kantor – kantor, supermarket maupun instansi – instansi pendidikan seperti sekolahan.

Tujuan dipasangkannya device tersebut adalah untuk beberapa hal misalnya:

Untuk pemantauan dari segala hal seperti menghindari kejahatan, memantau para pekerja dan juga untuk pemantauan seorang murid di sekolahan.

Menurut kami pemasangan webcam dan camera di ruang kelas diperlukan sekali jika untuk pemantauan dan menjaga penyelewengan dan ketidakseriusan seorang siswa pada saat di kelas. Sehingga bisa dilihat proses pembelajaran yang berlangsung .Kegiatan pembelajaran yang dapat dilihat akan sangat membantu para wali murid untuk kemajuan para anak – anak.

2. Perlukah guru mengirimkan catatan kepada orang tua lewat e-mail ketimbang memberikannya via siswa?

Seiring perkembangan teknologi informasi saat ini khususnya internet, pemanfaatan email sebagai media pengirim dan penerima informasi sangatlah tepat sekali apabila diimplementasikan sebagai media komunikasi antara guru dan orang tua siswa. Karena dengan e-mail guru dapat memberitahukan informasi tentang aktivitas putra-putrinya, surat izin, biaya sekolah tambahan, kemajuan siswa dan hal-hal yang bersifat mendesak secara real time, cepat dan tepat.

Beda halnya apabila guru memberikan catatan tersebut via siswa. Banyak resiko yang harus ditanggung. Dan kemungkinan tidak sampainya catatan ke tangan orang tua itu lebih besar, terlebih apabila catatan itu berupa surat teguran, kalau anak tersebut melanggar suatu aturan di sekolahnya. Selain itu banyak para siswa-siswi yang masih suka membohongi orang tua mereka. Misalnya dalam hal pembayaran, banyak siswa-siswi yang melebih-lebihkan SPP, pembelian buku, uang gedung mereka dengan tujuan mendapat uang saku tambahan. Atau dengan kata lain korupsi kecil-kecilan. Selain itu banyak orang tua khususnya di kota-kota besar yang sibuk dengan pekerjaannya, sehingga mereka jarang sekali atau bahkan tidak pernah berkomunikasi dengan putra-putri mereka. Sehingga dengan pemanfaatan e-mail segala resiko itu dapat diminimalisir. Selain itu Yahoo Messenger juga bisa diterapkan dalam hal ini. Tetapi alangkah baiknya apabila baik guru dan orang tua siswa mengenal satu sama lain secara nyata, yaitu melalui komunikasi tatap muka. Mungkin setiap satu semester sekali yaitu dalam pengambilan raport. Jadi pemanfaatan e-mail disini hanyalah sebagai media pelengkap dalam berkomunikasi saja. Karena kenyataannya disekitar kita banyak orang tua yang bahkan sama sekali belum mengenal apa itu komputer. Dan masih ada juga sekolah yang belum memiliki akses internet.

Jadi menurut kami hal itu dilihat situasi dan kondisi sekolah dan orang tua siswa terlebih dahulu. Apabila sekolah dan orang tua sudah tersedia akses internet dan mereka bisa memanfaatkannya maka hal itu bisa dilakukan dan akan memberikan dampak yang positif. Tetapi apabila belum tersedia maka hal itu belum bisa dilaksanakan.


Tugas Komas " Artikel "

Posted by Mayank Sari 20.10, under , | No comments

Komputer dan Masyarakat: Studi Sosial Komputer


Komputer dan Masyarakat: Studi Sosial Komputer
Komputer dan masyarakat (Computer in Civilizations) merupakan salah satu mata kuliah yang diajarkan pada fakultas teknologi informasi (TI), mengapa komputer dihubungkan dengan masyarakat? mengapa bukan TI yang dibahas? Adalah John Preston orang yang mempopulerkan tema ini dalam bukunya Computer in a Changing Society dijelaskan bahwa TI sekarang ini identik dengan komputer, bicara TI maka pasti berhubungan dengan komputer. Namun terlepas dari itu, komputer dan masyarakat merupakan sebuah studi tentang bagaimana pemanfaatan komputer di berbagai aspek kehidupan di masyarakat (sosial komputer), bagaimana komputer memberi pengaruh, bahkan membentuk budaya atau tren baru. Pada tulisan kali ini, penulis mencoba membahas hal terkait dengan komputer dan masyarakat, yaitu pemanfaatan komputer pada berbagai bidang.

Artikel ini dipublikasikan juga oleh IlmuKomputer.Com

Tugas Komas " Kasus "

Posted by Mayank Sari 19.57, under , | No comments

Kasus - kasus Komputer Cybercrime



Berdasarkan jenis aktifitas yang dilakukannya, cybercrime dapat digolongkan menjadi beberapa jenis sebagai berikut:

A. Unauthorized Access
Merupakan kejahatan yang terjadi ketika seseorang memasuki atau menyusup ke dalam suatu sistem jaringan komputer secara tidak sah, tanpa izin, atau tanpa sepengetahuan dari pemilik sistem jaringan komputer yang dimasukinya. Probing dan port merupakan contoh kejahatan ini.

B. Illegal Contents
Merupakan kejahatn yang dilakukan dengan memasukkan data atau informasi ke internet tentang suatu hal yang tidak benar, tidak etis, dan dapat dianggap melanggar hukum atau menggangu ketertiban umum, contohnya adalah penyebaran pornografi.

C. Penyebaran virus secara sengaja
Penyebaran virus pada umumnya dilakukan dengan menggunakan email. Sering kali orang yang sistem emailnya terkena virus tidak menyadari hal ini. Virus ini kemudian dikirimkan ke tempat lain melalui emailnya.

D. Data Forgery
Kejahatan jenis ini dilakukan dengan tujuan memalsukan data pada dokumen-dokumen penting yang ada di internet. Dokumen-dokumen ini biasanya dimiliki oleh institusi atau lembaga yang memiliki situs berbasis web database.

E. Cyber Espionage, Sabotage, and Extortion
Cyber Espionage merupakan kejahatan yang memanfaatkan jaringan internet untuk melakukan kegiatan mata-mata terhadap pihak lain, dengan memasuki sistem jaringan komputer pihak sasaran. Sabotage and Extortion merupakan jenis kejahatan yang dilakukan dengan membuat gangguan, perusakan atau penghancuran terhadap suatu data, program komputer atau sistem jaringan komputer yang terhubung dengan internet.

F. Cyberstalking
Kejahatan jenis ini dilakukan untuk mengganggu atau melecehkan seseorang dengan memanfaatkan komputer, misalnya menggunakan e-mail dan dilakukan berulang-ulang. Kejahatan tersebut menyerupai teror yang ditujukan kepada seseorang dengan memanfaatkan media internet. Hal itu bisa terjadi karena kemudahan dalam membuat email dengan alamat tertentu tanpa harus menyertakan identitas diri yang sebenarnya.

G. Carding
Carding merupakan kejahatan yang dilakukan untuk mencuri nomor kartu kredit milik orang lain dan digunakan dalam transaksi perdagangan di internet.

H. Hacking dan Cracker
Istilah hacker biasanya mengacu pada seseorang yang punya minat besar untuk mempelajari sistem komputer secara detail dan bagaimana meningkatkan kapabilitasnya. Adapun mereka yang sering melakukan aksi-aksi perusakan di internet lazimnya disebut cracker. Boleh dibilang cracker ini sebenarnya adalah hacker yang yang memanfaatkan kemampuannya untuk hal-hal yang negatif. Aktivitas cracking di internet memiliki lingkup yang sangat luas, mulai dari pembajakan account milik orang lain, pembajakan situs web, probing, menyebarkan virus, hingga pelumpuhan target sasaran. Tindakan yang terakhir disebut sebagai DoS (Denial Of Service). Dos attack merupakan serangan yang bertujuan melumpuhkan target (hang, crash) sehingga tidak dapat memberikan layanan.

I. Cybersquatting and Typosquatting
Cybersquatting merupakan kejahatan yang dilakukan dengan mendaftarkan domain nama perusahaan orang lain dan kemudian berusaha menjualnya kepada perusahaan tersebut dengan harga yang lebih mahal. Adapun typosquatting adalah kejahatan dengan membuat domain plesetan yaitu domain yang mirip dengan nama domain orang lain. Nama tersebut merupakan nama domain saingan perusahaan.

J. Hijacking
Hijacking merupakan kejahatan melakukan pembajakan hasil karya orang lain. Yang paling sering terjadi adalah Software Piracy (pembajakan perangkat lunak).

K. Cyber Terorism
Suatu tindakan cybercrime termasuk cyber terorism jika mengancam pemerintah atau warganegara, termasuk cracking ke situs pemerintah atau militer. Beberapa contoh kasus Cyber Terorism sebagai berikut :
• Ramzi Yousef, dalang penyerangan pertama ke gedung WTC, diketahui menyimpan detail serangan dalam file yang di enkripsi di laptopnya.
• Osama Bin Laden diketahui menggunakan steganography untuk komunikasi jaringannya.
• Suatu website yang dinamai Club Hacker Muslim diketahui menuliskan daftar tip untuk melakukan hacking ke Pentagon.
• Seorang hacker yang menyebut dirinya sebagai DoktorNuker diketahui telah kurang lebih lima tahun melakukan defacing atau mengubah isi halaman web dengan propaganda anti-American, anti-Israel dan pro-Bin Laden.

Sumber: http://irmarr.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/11611/Modus+Kejahatan+dalam+TI.doc

Tugas Komas " Kasus "

Posted by Mayank Sari 19.29, under , | No comments

Tak Akui Hamili Fans, Justin Bieber Ditantang Tes DNA


LOS ANGELES - Mariah Yeater bersikeras menuduh Justin Bieber telah menghamilinya. Wanita 20 tahun itupun menantang Justin melakukan tes DNA untuk membuktikan kebenarannya.

"Mariah hanya meminta hal yang sederhana, dan sah. Ada bukti kuat kalau  Justin Bieber adalah ayah dari bayi Mariah. Semua bukti akan terungkap di pengadilan," kata tim kuasa hukum Mariah seperti dikutip dari Radar Online, Jumat (4/11/2011).

"Dia hanya meminta Justin Bieber memberikan sampel DNA untuk memastikan kalau dia ayah dari bayi Mariah. Itu juga akan membantu sang anak di mata hukum," tandasnya.

Pihak Justin mati-matian menangkal tuduhan itu. Pelantun Baby itu tak mau ambil pusing dengan tuduhan Mariah. Kekasih Selena Gomez itu ingin fokus pada karir musiknya. Namun, Mariah juga terus menggugat dan berkoar di media.

"Kami menyerukan kepada Justin dan pengacaranya untuk mengatasi masalah ini dengan cara yang masuk akal. Jika Justin mau tes DNA maka Mariah akan menyambut baik hal itu," tukasnya.(rik)


 

Tugas Komas " Jurnal "

Posted by Mayank Sari 19.21, under , | No comments


Beberapa tahun lalu, tidak pernah terbayangkan betapa kehidupan bisa menjadi seperti saat ini. Hampir semua aktivitas bisa dilakukan online sehingga cara konvensional mulai ditinggalkan, seiring makin majunya tehnologi yang dikenal dengan nama Komputer. Komputer digunakan sebagai alat bantu untuk menyimpan, mengolah, dan mengambil kembali data atau informasi yang diperlukan.

Dengan adanya komputer sangat menunjang aktivitas yang sangat mobile, terlebih dengan adanya notebook yang dengan design yang kecil sehingga portable atau bisa dibawa kemana-mana. Dengan adanya komputer saya tidak perlu lagi membawa banyak dokumen yang saya perlukan kemana-mana dalam bentuk hard copy yang karena hal tsb sudah bisa tersimpan dalam bentuk soft copy pada notebook tsb. Dengan banyaknya aplikasi ataupun software yang telah ada saat ini, saya menjadi bisa melakukan pekerjaan dengan lebih efektif & efisien.


Dengan komputer kesalahan yang tidak perlu yang terjadi karena faktor yang disebabkan oleh human error bisa dikurangi bahkan dihilangkan.

Komunikasi dengan rekan kerja ataupun atasan bisa dilakukan melalui email sehingga jarak & waktu sudah bukan menjadi masalah lagi. Setelah melakukan pekerjaan saya bisa segera mengirimkan report beserta attachment yang berisi file baik berupa dokumen, foto, dll yang dibutuhkan pada atasan saya di kota lain dengan cepat .


Berbagai Aktivitas Kehidupan Manusia dengan Menggunakan Komputer :
1.  Perbankan
2.  Perdagangan
3.  Industri
4. Transportasi
5.  Rumah Sakit
6.  Pendidikan
7.  Seni
8.  Penelitian
9.  Rekreasi
10. Hankam
11. Komunikasi

Tugas Komas " Artikel "

Posted by Mayank Sari 19.16, under , | No comments

Android adalah sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang buat menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc., pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk GoogleHTCIntelMotorola,QualcommT-Mobile, dan Nvidia.
Pada saat perilisan perdana Android, 5 November 2007, Android bersama Open Handset Alliance menyatakan mendukung pengembangan standar terbuka pada perangkat seluler. Di lain pihak, Google merilis kode–kode Android di bawah lisensi Apache, sebuah lisensi perangkat lunak dan standar terbuka perangkat seluler.
Di dunia ini terdapat dua jenis distributor sistem operasi Android. Pertama yang mendapat dukungan penuh dari Google atau Google Mail Services (GMS) dan kedua adalah yang benar–benar bebas distribusinya tanpa dukungan langsung Google atau dikenal sebagai Open Handset Distribution (OHD).

Kerjasama dengan Android Inc.

Pada Juli 2000, Google bekerjasama dengan Android Inc., perusahaan yang berada di Palo Alto, California Amerika Serikat. Para pendiri Android Inc. bekerja pada Google, di antaranya Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears, dan Chris White. Saat itu banyak yang menganggap fungsi Android Inc. hanyalah sebagai perangkat lunak pada telepon seluler. Sejak saat itu muncul rumor bahwa Google hendak memasuki pasar telepon seluler. Di perusahaan Google, tim yang dipimpin Rubin bertugas mengembangkan program perangkat seluler yang didukung oleh kernel Linux. Hal ini menunjukkan indikasi bahwa Google sedang bersiap menghadapi persaingan dalam pasar telepon seluler. versi android terbaru yaitu versi 3.0. Android juga sudah bergabung dengan beberapa smart mobile seperti Nokia,Sony Ericsson, dan lainnya.

Fitur yang tersedia di Android adalah:
  • Kerangka aplikasi: itu memungkinkan penggunaan dan penghapusan komponen yang tersedia.
  • Dalvik mesin virtual: mesin virtual dioptimalkan untuk perangkat mobile.
  • Grafik: grafik di 2D dan grafis 3D berdasarkan pustaka OpenGL.
  • SQLite: untuk penyimpanan data.
  • Mendukung media: audio, video, dan berbagai format gambar (MPEG4, H.264, MP3,AAC, AMR, JPG, PNG, GIF)
  • GSM, Bluetooth, EDGE, 3G, dan WiFi (hardware dependent)
  • Kamera, Global Positioning System (GPS), kompas, dan accelerometer (tergantung hardware)

Tugas Komas " Kasus "

Posted by Mayank Sari 19.06, under , | No comments

Lagi-lagi Bom Bunuh Diri 


Kapolri Jenderal (Pol) Timur Pradopo menduga, peristiwa di Gereja Bethel Injil Sepenuh Kepunton (GBIS Kepunton), Kota Solo, Minggu  (25/9/2011), diduga memang bom bunuh diri.
Namun mengenai identitas pelaku, menurut Kapolri, masih menungu identifikasi dan tes DNA. "Dalam waktu dekat, hasilnya disampaikan kepada masyarakat," ucap Timur.
Ia menyebutkan masih penyelidikan dan penyidikan, ketika ditanya apakah kaus ini terkait dengan kasus Ambon dan lainnya. Penyelidikannya pun, menurut Timur, akan dikaitkan dengan kasus bom bunuh diri lain yang pernah terjadi di Indonesia.
Apakah jenis bom low explosive atau high explosive, hal itu kembali tergantung pada penyelidikan. Namun, ia menduga bom jenis low explossive karena tidak sampai merusak bangunan gereja. 

Jenazah tersangka pelaku bom bunuh diri di Gereja Bethel Injil Sepenuh (GBIS) Kepunton, Solo, Jawa Tengah, tidak jadi dibawa ke Semarang.
Kabar dari Solo, jenazah pelaku bom bunuh diri di GBIS yang juga melukai 11 jemaat, akan langsung diterbangkan ke RS Polri, Jakarta.
Hal itu membuat puluhan wartawan media elektronik dan cetak yang siaga di Rumah Sakit Bhayangkara, Semarang, Minggu (25/9/2011) sekitar pukul 20.15 agak kecewa.
Para pekerja media yang sudah menunggu di Instalasi Dokpol dekat kamar jenazah RS Bhayangkara, Jalan Brigjen Sudiarto, Semarang sejak pukul 19.00 itu berangsur-angsur meninggalkan lokasi.
Mereka memperoleh informasi dari rekan-rekan media di Solo, setelah memperoleh kabar perubahan dari Kepala Polri Jenderal Pol Timur Pradopo, yang saat ini masih memantau langsung kondisi Solo.
Informasi itu dibenarkan Kepala Bidang Humas Polda Jateng, Komisaris Besar Polisi Djihartono, ketika dikonfirmasi dari Semarang.
Sejumlah perawat yang bertugas di UGD RS Bhayangkara Semarang pun juga sempat kaget, saat diberitahu kalau jenazah pelaku bom bunuh diri di Solo akan diotopsi lanjut di Semarang. Pihak rumah sakit bersiap-siap menyambut jenazah pelaku bom bunuh diri tersebut.

Pria yang diduga sebagai pelaku aksi bom bunuh diri di Gereja Bethel Injil Sepenuh Sepunton, Solo, Jawa Tengah, sempat membuka situs balap MotoGP di sebuah warung internet dekat gereja. Ia juga membuka berita-berita soal kekejaman tentara Amerika Serikat di Afghanistan.
Sebelum melakukan aksinya, pria tersebut sempat menitipkan tas kepada Rina, petugas warnet Solonet yang berlokasi sekitar 200 meter dari GBIS Kepunton. Kepada penjaga warnet, pria itu  mengaku hendak buang air ke toilet. Keduanya sempat mengobrol sejenak. Laki-laki tersebut mengaku dari Jakarta dan hendak mencari pekerjaan di Solo.
"Kalau logatnya sih sepertinya bukan orang Jawa karena ngakunya tak bisa bahasa Jawa. Tapi kelihatannya bukan orang Solo," kata Rina kepadaTribunnews.com.
Setelah pergi, pria itu lantas kembali lagi ke warnet. Sama seperti yang pertama, ia menuju ke bilik nomor 9. Pria itu mulai mengakses internet kira-kira pukul 10.15 WIB dan mengganti username untuk mengakses internet dari Oki menjadi Eko. Kali ini pria tersebut hanya bermain sekitar 10 menit, lantas keluar. "Setelah selesai, ia lantas keluar tak tahu ke mana. Tasnya tetap ditinggal," ujar Rina.
Petugas warnet mengatkaan, dari catatan di komputer yang digunakan oleh pelaku, diketahui bahwa pria tersebut sempat membuka situs balap motor MotoGP 2011. Pelaku kemudian membuka situs berita dan membaca sejumlah artikel tentang kekejaman tentara AS di Afghanistan, aksi bom bunuh diri, perjuangan para mujahid, dan lain-lain.
Pelaku juga sempat mengganti baju sebelum menuju ke GBIS Kepunton. Di dalam tas yang ditinggalkannya, terdapat Alquran, minyak wangi, charger baterai ponsel, dan pulpen.
Sumber :http://nasional.kompas.com/read/2011/09/25/21144735/Pelaku.Buka.Situs.MotoGP.dan.Berita.Afghanistan

Jumat, 01 April 2011

Tugas E-Commerce - Tips Belanja di Amazone.com

Posted by Mayank Sari 16.37, under , | No comments

Tips Belanja di Amazone.com



Sekarang ini untuk berbelanja kita tidak perlu datang ke tempat perbelanjaan, dengan menggunakan fasilitas belanja online kita bisa melakukan dengan cepat.

Ratusan atau ribuan perbelanjaan online yang ada sekarang, salah satu yang paling populer adalah Amazon.com

Kadang kita ingin membeli sesuatu lewat amazon yang terkenal kredibel dalam penjualan online, tetapi kita kesulitan bagaimana caranya.

Berikut ini sedikit tips yang bisa dipakai Untuk membeli di Toko Online Amazon.com, perhatikan langkah-langkah berikut ini:
Misalkan Anda masuk di Amazon.comdan membuka salah satu subpage/sub halamannya seperti pada gambar 1 :




 
Klik gambar produk yang Anda ingin beli. Dan jika Anda memilih produk Conon PowerShot D10 12.1 MP Waterproof Digital Camera with 3x Optical Image Stabilized Zoom and 2.5 Inchi LCD, maka akan ditampilkan halaman seperti gambar 2 :




Jika Anda hanya membeli 1 produk, klik tulisan SIGN IN seperti yang ditunjukkan gambar 2, maka Anda akan dibawa ke halaman seperti gambar 3 :



Masukkan EMAIL ANDA yang valid, kemudian pilih NO, I AM A NEW COSTUMER jika Anda pertama kali belanja di Amazon.com.
Dan tekan tombol SIGN IN USING OUR SECURE SERVER, maka Anda akan melihat halaman registrasi seperti gambar 4 :



Setelah itu, masukkan Alamat Pengiriman (SHIPPING ADDRESS) seperti yang diminta di gambar 5.
Kemudian, tekan TOMBOL CONTINUE.



Dan Anda diminta memasukkan Pilihan Pengiriman (SHIPPING OPTION) seperti gambar 6. Pilih saja STANDARD SHIPPING jika Anda tidak buru-buru memerlukannya. Lagian harga pasti lebih murah.




Tekan TOMBOL CONTINUE, maka Anda akan melihat halaman PAYMENT OPTION seperti yang ditunjukkan gambar 7 :



Jika Anda ingin berbelanja di Amazon.com menggunakan KARTU KREDIT, tekan tombol ADD A NEW CARD. Masukkan data kartu kredit, nama di kartu kredit, masa expired kartu dan tipe Kartu kredit yang dipakai. Jika berhasil akan muncul halaman seperti gambar 8 :



 
Untuk menambah barang / produk lainnya yang akan dibeli, silahkan klik TOMBOL ADD TO CHART di bawah produk lainnya.
Kemudian klik TOMBOL PROCEED TO CHECKOUT atau SIGN IN (to turn on 1-Click ordering). Dan langkah selanjutnya tidak jauh berbeda dengan CARA PEMBELIAN 1 PRODUK saja.

Minggu, 20 Maret 2011

Tugas Grafika Q - Algoritma Lingkaran Midpoint

Posted by Mayank Sari 21.41, under , | No comments

 Algoritma Lingkaran Midpoint


Algoritma Lingkaran Midpoint juga disebut algoritma lingkaran
Bressenham. Bressenham mengembangkan generator lingkaran yang cukup efisien. Algoritma yang digunakan membentuk semua titik berdasarkan titik pusat dengan penambahan semua jalur sekeliling lingkaran. Algoritma ini diturunkan dari algoritma Midpoint untuk pembentukan garis. Dalam hal ini hanya diperhatikan bagian 45’ dari suatu lingkaran, yaitu oktan kedua dari x=0 ke x=R/Ö2, dan menggunakan CirclePoints untuk menampilkan titik dari seluruh lingkaran.

Langkah langkah untuk membentuk lingkaran algoritma Circle Midpoint:
1. Tentukan radius r dengan titk pusat lingkaran(xc,yc) kemudian diperoleh
    (x0,y0)=(0,r)
2. Hitung nilai dari parameter P0=5/4r
3. Tentukan nilai awal k=0, untuk setiap posisi xk berlaku sebagai berikut:
    - Bila Pk< 0, maka titik selanjutnya adalah (xk+1,k+1,k+1,k+1,yk)k))dan      
      Pk+1k+1k+1=Pk+2xk+1k+1k+1+1
    - Bila tidak, maka selanjutnya adalah(xk+1,k+1,k+1,k+1,yk-1k-1k-1), dan
       Pk+1k+1k+1=Pk+2xk+1k+1k+1+12yk+1k+1k+1
       Dimana 2xk+1=k+1=k+1=k+1=2xk+2 dan 2yk+k+=2yk2
4. Tentukan titik simetris pada ketujuh oktan yang lain
5.Gerakkan setiap posisi pixel(x,y) pada garis melingkar dari lingkaran dengan titik pusat (xc,yc) dan
    tentukan nilai koordinat:
    x=x+xcy=y+yc
6.Ulangi langkah ke3 sampai 5, sehingga x>=y



Prosedur algoritma lingkaran midpoint:
Input yang digunakan pada prosedur ini adalah koordinat titik pusat dan radius lingkaran. Posisi pixel ditentukan dengan rutin setPixel.

uses graph,crt;
           procedure init;
var gd, gm : integer;
begin
gm:=detect; gd:=0;
InitGraph(gd,gm,'');
if GraphResult <> grOk then
begin
Writeln('Graph driver ',gd,' graph mode ',gm,' not supported');
Halt(1);
end;
end;
procedure destroy;
begin
closegraph;
end;
           procedure circlePlotPoints(xCenter,yCenter,x,y:integer);
begin
putPixel(xCenter+x, yCenter+y,30);
putPixel(xCenter-x, yCenter+y,30);
putPixel(xCenter+x, yCenter-y,30);
putPixel(xCenter-x, yCenter-y,30);
putPixel(xCenter+y, yCenter+x,30);
putPixel(xCenter-y, yCenter+x,30);
putPixel(xCenter+y, yCenter-x,30);
putPixel(xCenter-y, yCenter-x,30);
end;
         procedure circleMidPoint (xCenter,yCenter,radius:integer);
var
x,y,p:integer;
     begin
x:=0;
y:=radius;
p:=1-radius;
circlePlotpoints(xCenter,yCenter,x,y);
while x
    begin
x:=x+1;;
if p<0 then
p:=p+(2*x+1)
else
    begin
y:=y-1;
p:=p+(2*(x-y)+1);
end;
end;
circlePlotPoints(xCenter,yCenter,x,y);
end;
    begin
init;
circleMidPoint(100,100,90);
readkey;
destroy;
end.



Latihan :
Diketahui titik pusat lingkaran (0,0) dan radius 8, perhitungan berdasarkan oktan dari kuadran pertama dimana x = 0 sampai y = 0. Nilai parameter dapat ditentukan dengan P0 = 1 – r = 1 – 8 = -7
Koordinat titik awal adalah (x,r) = (0,8)
Jawab:
X = 0 Y = r = 8
--------------------------------------------------------------
K=0
P = 1 – r
= 1 – 8 = -7
Loop ke-1
x = x +1        y tetap  8
= 0 +1 = 1
---------------------------------------------------------------
K=1
P = P + 2 * X + 1
= -7 + 2 * 1 + 1
= -4
Loop ke-2
x = x +1         y tetap  8
= 1 +1 = 2
---------------------------------------------------------------
K=2
P = P + 2 * X + 1
= -4 + 2 * 2 + 1
= 1
Loop ke-3
x = x +1         y = y-1
= 2 +1 = 3        = 8-1 = 7
---------------------------------------------------------------
K=3
P = P + 2 * (X –Y) +1
= 1 + 2 * (3 – 7) + 1
= -6
Loop ke-4
x = x +1        y tetap  7
= 3 +1 = 4
---------------------------------------------------------------
K=4
P = P + 2 * X + 1
= -6 + 2 * 4 + 1
= 3
Loop ke-5
x = x +1         y = y-1
= 4 +1 = 5        = 7-1 = 6
---------------------------------------------------------------
K=5
P = P + 2 * (X - Y) + 1
= 3 + 2 *(5 - 6) + 1
= 2
Loop ke-6
x = x +1         y = y-1
= 5 +1 = 6        = 6-2 = 5
---------------------------------------------------------------
K=6
P = P + 2 * (X - Y) + 1
= 2 + 2 *(6 - 5) + 1
= 5 Loop berhenti karena x > y


          Tabel Hasil Proses :   
                                                           



Gambar Hasil Program :
 












Minggu, 13 Maret 2011

Kampus Lagi.....

Posted by Mayank Sari 18.39, under | No comments

 ***** SEJARAH STMIK BANJARBARU *****


_____________________________________________



STMIK Banjarbaru yang hadir sejak tahun 2003 untuk memenuhi tuntutan dunia kerja terhadap para profesional yang memiliki kemampuan manajerial di bidang Teknologi Informasi ( Sarjana Komputer ). STMIK Banjarbaru bernaung di bawah Yayasan Mandiri, yang telah berpengalaman mengelola Program Pelatihan Komputer ( IKMA ) selama 14 tahun. Proses tersebut dimulai dengan diajukannya ijin pendirian STMIK Banjarbaru kepada MENDIKNAS RI melalui DITJEN DIKTI.

Adapun Sejarah Singkatnya adalah Sebagai Berikut :


  1. 10 November 2002 : Permohonan ijin diajukan kepada MENDIKNAS RI
  2. 29 November 2002 : STMIK Banjarbaru diperintahkan untuk melengkapi persyaratan oleh Dir. Akademik dan Kemahasiswaan Ditjen Dikti ( SK No.2973/L2/2002 )
  3. 31 Januari 2003 : Ijin Mendiknas RI No.15/D/O/2003 tentang STMIK Banjarbaru untuk Program Studi Sistem Informasi (S1) dan Teknik Informatika (S1)
  4. 01 Juni 2006 : Status Terakreditasi(No.004/Ban-PT/AK-X/S1/VI/2006) untuk Program Studi Teknik Informatika (S1)
  5. 16 Desember 2006 : Status Terakreditasi(No.020/Ban-PT/AK-X/S1/XII/2006) untuk Program Studi Sistem Informasi (S1)